Underwater - IV Reto De Iluminación CG-NODE
Esta es la segunda vez que participo en este reto de iluminación, la temática era sobre un parque de atracciones.
He tratado de hacer una iluminación submarina, pues desde que era un chaval, siempre he odiado las norias de las ferias y los parques de atracciones, pues he querido enterrarla y hundirla bajo el mar, para no desaprovechar la oportunidad.
La escena se compone, ademas del parque de atracciones, de un cubo englobando toda las escena con un Transmat_Material y un Parti_Volume, todo ello iluminado con una Spot_light, a la que le he conectado un Physical_light Shader, para simular el efecto de la niebla.
El reto estuvo muy reñido entre los otros participantes, y esta vez, he obtenido muchos mas votos que en el reto anterior, quedando por puntuación en un 4º puesto, de las 25 obras participantes.
Si queréis echar un vistazo a las imágenes del resto de concursantes pasaros por
CG-NODE IV Reto De Iluminación
Maya 2009

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