El Resurgir De La Máquinas (Work In Progress) II

Continuando con el post de abajo, ya puedo mostrar algo mas que de sentido a todo lo explicado anteriormente, os presento a J - 0582, la clave principal de todo el proceso, tanto en la visión comentada de la historia de El Resurgir De Las Máquinas como del proyecto que estoy realizando.

Como podéis ver, el modelado no es muy complejo, pero como ya comenté en el post “El Sótano De Los Juegos”, todo un mundo nuevo se está abriendo ante mis ojos, me refiero al tema de la texturización, al que no había dado gran importancia hasta hace pocos meses. Siempre cometía el error de buscar texturas por Internet que acoplaran a los modelos que creaba sin conseguir grandes resultados, hasta que empecé a crear mis propias texturas, y vaya si ha habido cambio, nunca me había puesto en ello, creyendo que era demasiado complicado basandome en la experiencia que tengo como 3D generalista, pero nada mas lejos de la realidad, la verdad es que me ha costado menos de lo que esperaba e incluso he disfrutado muchísimo creándolas, evidentemente, sola hay una textura que no he realizado, pero era necesaria para hacer todo el proceso de texturización.

Continuará.

Comentarios

  1. PEZ
    4 Junio 2010 | 7:14 pm

    yeeeahh jejejeje ke es? una nanomákina? y dale duro a las texturas man a saco! jjejejejej un saludo man!!

    sam

Deja tu comentario