Células

La idea de esta escena, surgió un día en una clase del Master de Maya que estaba haciendo por aquel entonces, quería que la imagen tuviera aspecto de microscopio, es decir, como si estuviéramos viendo  la célula a través de un microscopio, y para conseguir esto, tuve que crear un shader con desplazamiento y sampler info en incandescencia, la verdad es que conseguir este aspecto me costó bastante, pero al final di con la clave, con ayuda de algunos foreros.

A continuación, pongo unas imágenes del proceso.

Maya 7.0 - Mental Ray - Combustion

Comentarios

  1. Arbolive
    12 Marzo 2009 | 7:18 pm

    uuu, compadre te quedo brutal esta imagen, felicitaciones!.

  2. Nucleotido
    12 Marzo 2009 | 7:58 pm

    Muchas grácias Arbolive, me alegro de que te guste, fue uno de mis primeros logros con Mental Ray, y la verdad es que estoy bastante contento con ella, aunque hay algunos errores, pero bueno, esto forma parte del 3D, errores, errores y mas errores.

    Me alegra que gente de CG-NODE se pase por aquí.

    Un saludo compañero.

  3. electradark
    10 Diciembre 2009 | 7:16 pm

    GENIAL!!!! me dedico a la deco y no dudaria ni un segundo en ponerla en el living de my house, seria algo asi como onda warhol-Bio.

    saludos desde Tucumán-Argentina

  4. Nucleotido
    11 Diciembre 2009 | 2:49 am

    Muchísimas gracias Electradark, la verdad es que da gusto que gente como tu, sin conocerla de nada, me deje comentarios como este, me da un montón de ánimos para seguir trabajando.

    Un saludo.

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