Montañas de fuego
Este corto de animación, fue el proyecto que realicé para el Master de Maya Avanzado, la continuación del básico, y la primera animación el la que empecé a practicar todo lo relacionado con las dinámicas.
Como se puede ver, deja bastante que desear, y aunque el movimiento de camara por las montañas, el cielo y las nubes, realizados con fluidos 3D, me quedaron bastante bien, bajo mi punto de vista, el resto es más que pobre, pues me surgieron muchísimos problemas a la hora de hacer la columna de humo, no conseguí hacer lo que me propuse, pues a parte de no tener ninguna aleatoriedad en la columna, en lugar de salir por el crater del supuesto volcan, empezó a salirse por todas partes.
Como podeis ver al final, la animación empieza a hacer unas cosas un tanto extrañas, como las lineas que se pueden ver en el oceano, y al final de la animación, empieza a hacer fogonazos de luz.
La realización fue una catastrofe monumental, pues no conseguimos dar con el problema, y por falta de tiempo, tuve que entregarlo de esta manera, y aunque la animación no es nada presentable, nunca la he corregido, para acordarme cada vez que la veo, que las cosas no se pueden hacer de cualquier manera sin investigar en profundidad en distintos aspectos de las dinámicas.
A pesar de todo esto, la calificación final del Master, fue muy alta, pues a pesar de la mediocridad de la animación, tuve que trabajar en ella muchísimas horas, tanto para realizarlo, como para poder solucionar los distintos errores que tuve, a pesar de no haberlos solucionado.
Maya 7.0